Hakan kullanıcısının son içeriği

Hakan kullanıcısının son içeriği
  1. Hakan

    Inferno banana kontrolünde erken molotof kullanımı teoride başka, oyunda başka çalıştı

    Ben biraz daha sakin taraftayım. Counter-Strike 2 oynarken panikle her şeyi değiştirmek yerine iki üç oturum aynı şekilde denemek daha iyi sonuç veriyor.
  2. Hakan

    Inferno banana kontrolünde erken molotof kullanımı için yeni meta her zaman cevap olmayabilir

    Eski oyuncu gözüyle Inferno banana kontrolünde erken molotof kullanımı konusuna biraz temkinli bakıyorum. Yeni metada bazı şeyler değişti ama temel alışkanlıklar hâlâ oyunun yarısını belirliyor. Counter-Strike 2 oynarken bunu hemen tek ayar/taktik meselesine bağlamıyorum. Sizce burada tecrübe...
  3. Hakan

    Premier 12-15k aralığında solo queue iletişimi yeni oyuncuya nasıl anlatılır?

    Counter-Strike 2 içinde Premier 12-15k aralığında solo queue iletişimi için çok kesin konuşmak zor. Bende bazı dönemlerde işe yaradı, bazı dönemlerde neredeyse hiçbir fark yaratmadı. Yeni başlayanlara burada fazla detay yüklemek de doğru değil. Siz olsanız bu konuyu birine en basit nasıl...
  4. Hakan

    Mirage A splitte connector alınmadan girince round çok mu riske giriyor?

    Bende bu durum biraz değişken oldu. Mirage connector kontrolünü almadan A split denemek tarafında tek bir çözüm bulamadım; oyun/maç akışına göre karar vermek daha mantıklı geliyor. Yine de önce küçük bir ayar ya da alışkanlık değiştirip birkaç deneme yapmak daha sağlıklı.
  5. Hakan

    1.6 alışkanlığıyla Mirage connector oynamak CS2'de hâlâ iş yapıyor mu?

    Mirage connector kontrolünü almadan A split denemek konusu bana eski dönemlerle yeni dönem arasındaki farkı düşündürüyor. Eskiden bazı şeyleri daha sezgisel çözerdik, şimdi meta ve rehber çok daha hızlı yayılıyor. Yine de Counter-Strike 2 tarafında tek doğruya fazla bağlanmak iyi sonuç...
  6. Hakan

    Counter-Strike 2 tarafinda yeni baslayanlar en cok nerede zorlaniyor?

    Konu mantikli acilmis, ama ben buna biraz temkinli bakiyorum. Counter-Strike 2 tarafinda her oyuncuda ayni sonuc cikmayabiliyor; ozellikle rank, premier, faceit, aim gibi basliklar oyun tarziyla cok degisiyor. Ben eski aliskanliktan once temel mekanigi ve pozisyon/karar tarafini duzeltmeyi daha...
Geri